《黑神话:悟空》上线已近两个月,在Steam渠道上销量打破2100万份,好评如潮。可你知道吗?从游戏里擅使棍棒的“天命人”,扛一把九齿钉耙的猪八戒,到蜘蛛精、虎前锋等活灵活现的人物,大多是经过动作捕捉技能(以下简称“动捕技能”)刻画的。
游戏走红的一起,也让这项技能取得广泛重视。在杭州,有不少动漫、游戏企业引进该项技能,甚至专门打造了摄影棚。坐落白马湖的中南卡通“之江一号”面积超越1000平方米,是同类型亚洲最大的AI扮演动画数字摄影棚。
走进摄影棚,动捕艺人汪媛正在为一动漫人物创造舞蹈。她奔驰、旋转、跳动,肢体动作和面部表情都和屏幕中的虚拟人物“同步”。“棚内150个高精度相机经过我身上50个符号点,高频捕捉手部、足部、躯干和面部的精密动作,再经过核算转化成虚拟人物的动作、表情。”汪媛说。
看着风趣,记者也上场体会一番,初印象是动捕服非常贴身,没给身体留一点缝隙,据说是为削减晃动,进步动作捕捉精度。记者戴上“面捕头盔”后,屏幕中瞬间呈现了苏东坡的虚拟人物。“宋代服饰宽袍大袖,你得这么走才板正,幻想身上穿了件长袍。”在汪媛指导下,记者变身“苏东坡”,学习走路方法,才练两组已浑身出汗。
记者了解到,大都专业的动捕艺人和汪媛相同,都有厚实的扮演功底。“一些动漫、游戏人物的动作扮演难度不低,武打局面甚至还要吊威亚。”汪媛解说,动捕艺人动作会更丰满,也有窍门,尽量不遮挡符号点,“别的,因短少实景,走位需要靠符号点和经历。”
一名动捕艺人往往要分饰多角,汪媛忙的时分一天要“全副武装”录制6小时之后,最终能转化成700秒以上的有用内容。“动画师无需再逐帧制造,动捕艺人录入后直接转化数据,产量高、速度快,画面也生动。”“之江一号”动捕组组长暨浩说,眼下中南卡通超越三分之一的动漫著作采用了这一技能。
其实,动捕技能并不新鲜,上世纪90年代开端使用于电影制造中,现在则全面、大规模地运用到动漫、游戏等工业中。
“之江一号”作为亚洲抢先的数字摄影棚,引进了业界前沿的“扮演捕捉”技能,可根据人体面部肌肉的运动原理,捕捉、转化出更实在、丰厚的面部表情。“使用场景非常广泛,该技能或将成为游戏、动漫工业未来开展的要害。”暨浩说。
“之江一号”逐步齐备的一起,也对外供给公共服务,这对杭州甚至全国开展动漫、游戏等工业供给了多方面助力。据了解,中南卡通作为目前国内最大的原创动画公司之一,正不断经过数字技能赋能内容出产,并将AI扮演动画渠道等产品向全国推行。
见微知著,从“之江一号”看见了动捕技能正在动漫、游戏范畴大展拳脚,这背面离不开杭州不断厚植“动漫之都”的土壤。2005年建立5000万元动漫游戏工业高质量开展专项资金,方针迭代6轮后,2023年全市动漫游戏产量初次打破500亿元,开展专项资金额度提升至近亿元,培养出一大批本乡动漫、游戏相关企业,并探究推动动漫游戏创造出产向数字化智能化方向转型。
这些数字技能、人工智能技能正在成为未来新质出产力的重要组成部分。中南卡通地点的滨江区还培养了网易(杭州)、电魂网络、玄机科技、若鸿文明、高兴文娱、游卡网络等一批创新式文明企业,让“文明+科技”交融完成加“数”领跑成为“动漫滨江”的明显标识。
在这条赛道上,西湖区近年也结出累累硕果。艺创小镇不只连续诞生了《黑神话:悟空》《长安三万里》《白蛇:浮生》等爆款游戏、动画,还招引了影视制造、动漫游戏、数字内容及直播电商等内容创造出产型企业1300余家。
据悉,杭州以动漫游戏为代表的文明工业占GDP比重达16%,位居全国城市榜首方阵。“杭州动漫工业的开展蒸蒸日上,未来将招引更多年轻人投身于此,带来更多元的业态。”杭州市文明构思工业开展中心相关负责人说。